올해들어 국내 게임개발사들의 게임개발이 온라인게임에 집중되고 있는 것으로 나타났다. 31일 게임종합지원센터에 따르면 올해 상반기 지원센터가 시행하고 있는 우수게임 사전제작 지원제도에 응모된 202개 게임가운데 온라인게임이 가장 많은 86개로 전체의 43%를 차지했다. 이는 지난해 전체 응모작 187개 가운데 온라인게임이 75개로 40%를 차지했던 것에 비해 3%P 증가된 수치며 지난 99년 23%에 비해서는 배 가까이 늘어난 것으로 온라인게임 개발이 꾸준한 증가세를 보였다. 이에 반해 지난해 42%를 기록하며 가장 많은 응모수를 보였던 PC게임은 올해 상반기 45개가 출품돼 22%로 급감했으며 지난해까지 한개도 응모되지 않았던 모바일게임이 16개(8%)가 출품됐다. 이밖에 올해 출품작들은 단순한 플랫폼 변환에서 벗어나 개발초기부터 온라인과 유.무선연동, PC를 한꺼번에 지원하는 복합장르 게임의 개발이 활발해 지난해 7개(4%)에서 35개(17%)로 증가했다. 평균 게임개발비는 올해 4억6천855만원으로 지난해보다 8천500여만원 증가했으며 평균 개발기간도 지난해보다 1개월 정도 늘어난 15.1개월로 분석됐다. (서울=연합뉴스) 강훈상기자 hskang@yna.co.kr