[2017 한국·아세안 디지털콘텐츠 콘퍼런스] "콘텐츠 인재들 정기적인 교류의 장 만들자"
양환정 과학기술정보통신부 정보통신정책실장(사진)은 “아세안이 디지털 콘텐츠산업을 새로운 동력산업으로 선정해 열심히 투자하고 있는 만큼 앞으로 한국 정부와도 협력할 일이 많을 것”이라며 14일 이같이 말했다.
디지털 콘텐츠산업은 게임, 방송, 의료, 국방 등 다양한 분야와 융합해 새로운 시장을 개척할 여지가 많은 분야다. 양질의 청년 일자리 창출도 기대된다. 양 실장은 “최근 정부는 융합콘텐츠 생태계 조성을 위한 전문투자펀드를 설립해 가상현실(VR), 에듀테크 등 성장 가능성이 높은 콘텐츠기업에 투자를 확대하고 있다”고 밝혔다.
정부는 특히 한국 콘텐츠 수출 3위국인 동남아 시장에 주목하고 있다. 양 실장은 “국내 콘텐츠산업 성장률이 둔화되는 데다 콘텐츠 수출도 중국, 일본으로 편중돼 있다”며 “세계 성장률(5.0%)을 웃도는 고성장 시장인 동남아 콘텐츠 시장(9.95%)과 전략적으로 협력 관계를 유지해야 한다”고 강조했다.
아세안 모바일 시장은 급속도로 성장하고 있다. 모바일 플랫폼을 기반으로 한 다양한 콘텐츠 수요도 급증하고 있다. 양 실장은 “아세안의 모바일 기반 플랫폼 사업자와 한국의 e러닝, 모바일 게임 개발회사 등 콘텐츠 회사들이 전략적 협력 관계를 유지해야 한다”고 말했다. 이어 “정부도 한국의 정보통신기술(ICT)과 아세안의 문화 콘텐츠를 결합해 글로벌 시장으로 진출할 새로운 비즈니스 모델을 개발할 수 있도록 정책적으로 다양한 지원을 할 것”이라고 덧붙였다.
심성미 기자 smshim@hankyung.com
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