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    게임산업

    • '한번만 더 믿어볼까?' 붉은사막 초읽기 들어간 펄어비스, 52주 신고가

      코스닥 상장 게임사인 펄어비스가 신작 게임 '붉은사막'의 출시를 두달 앞두고 52주 신고가를 경신했다. 붉은사막은 2019년 최초 공개 이후 두차례 출시가 연기되며 펄어비스 주가 급락의 주된 원인이란 평가를 받아왔다. 26일 코스닥시장에서 펄어비...

      2026.01.26 17:26

      '한번만 더 믿어볼까?' 붉은사막 초읽기 들어간 펄어비스, 52주 신고가
    • K게임 30년 성장 공식 깨졌다…1년새 시총 4조원 증발

      국내 주요 게임사의 시가총액이 1년 새 4조원 가까이 증발하며 산업 전반에 경고음이 커지고 있다. 다중접속역할수행게임(MMORPG)과 확률형 아이템에 의존해 온 기존 수익 공식이 시장의 신뢰를 잃으면서다. 여기에 게임 이용자 감소와 장시간 몰입 문화 붕괴까지 겹쳐 위기...

      2026.01.26 15:55

      K게임 30년 성장 공식 깨졌다…1년새 시총 4조원 증발
    • PC·콘솔 다 오른다…AI 데이터센터 확산에 가격 쇼크

      콘솔 게임 가격이 빠르게 상승하고 있다. 인공지능(AI) 데이터센터 확산으로 메모리 반도체 가격이 급등해 콘솔 게임기의 원가 구조 자체가 흔들리고 있기 때문이다.대표적 사례가 플레이스테이션이다. 소니는 2024년 플레이스테이션5(PS5) 글로벌 가격을 한 차례 인상했다...

      2026.01.12 15:47

      PC·콘솔 다 오른다…AI 데이터센터 확산에 가격 쇼크
    • 李대통령 “게임 수출이 진정한 수출...억압 보다는 기회로 만들어야” [HK영상]

      영상=KTV이매진, 편집=윤신애PD15일, 서울 게임문화공간에서 열린 ‘K-게임 현장 간담회’에 참석한 이대통령은 게임산업 중요성과 가치를 긍정 평가하며 게임 규제로 억압하기보다는 기회로 만들 것을 강조했다.이날 간담회에는 김창한 크래프톤...

      2025.10.15 15:12

      李대통령 “게임 수출이 진정한 수출...억압 보다는 기회로 만들어야” [HK영상]
    • 주 52시간에…게임산업 '그림자 노동' 2배 넘게 늘었다

      국내 시가총액 10위권 대형 게임사인 A사는 수백억원을 투입한 차세대 대작 출시를 앞두고 난항에 빠졌다. 출시 전 첫 외부 공개를 위해 일부 부서가 ‘크런치 모드’(고강도 근무체제)에 들어가자 노조가 강하게 반발해서다. A사는 초과근무 보상 강화와...

      2025.09.10 17:09

      주 52시간에…게임산업 '그림자 노동' 2배 넘게 늘었다
    • 출근길 꼭 알아야 할 테크 뉴스 [한경 테크 브리핑]

      2025년 3월 18일 출근길에 읽는 한국경제신문 테크&사이언스부의 주요 기사입니다. 한국 게임산업의 수출액이 23년 만에 처음으로 감소했습니다. 크래프톤은 해외 유망 게임 개발사 10곳에 투자하며 신규 인기 게임 IP 확보에 나섰습니다. 한편, 일론 머스크의 뉴럴링크는 뇌·컴퓨터 인터페이스(BCI) 기술과 관련된 3건의 상표를 출원하며 상용화...

      2025.03.18 06:00

    • 콘텐츠 수출 효자 게임, 23년 만에 수출 감소

      한국 게임산업 수출액이 23년 만에 뒷걸음질했다. 17일 한국콘텐츠진흥원의 ‘2024 게임백서’에 따르면 2023년 국내 게임사 수출액은 83억9400만달러(약 12조1402억원)로 1년 전보다 6.5% 감소했다. 2000년(-5.7%) 후 처음으로 줄었다.한국콘텐츠진흥원이 지난 2월 내놓은 ‘2024년 3분기 콘텐츠산업 동...

      2025.03.17 18:14

    • "스마트폰게임 한계, VR 등 떠오를 것"

      “K콘텐츠를 기반으로 한 가치사슬을 구축해 글로벌 시장을 개척한 점이 의미 있다고 생각합니다.”14일 부산 해운대구 벡스코에서 개막한 ‘지스타 2024’를 찾은 방준혁 넷마블 의장(사진)은 이날 ‘2024 대한민국 ...

      2024.11.14 17:30

      "스마트폰게임 한계, VR 등 떠오를 것"
    • "게임산업 반등 위해선 '새로움' 필요…당분간 왕좌엔 크래프톤"

      정체됐던 게임시장이 하락을 멈추고 반등을 모색하고 있는 가운데, 당분간은 크래프톤이 산업 내 왕좌에 자리할 가능성이 높다는 의견이 나왔다.15일 최승호 상상인증권 연구원은 "1분기 전반적으로 주가 움직임을 보인 게임 종목은 크래프톤과 위메이드 등 두 종목이었다"며 "크...

      2024.04.15 08:24

      "게임산업 반등 위해선 '새로움' 필요…당분간 왕좌엔 크래프톤"
    • 게임사 보릿고개…"월급·R&D 투자도 줄였다"

      엔씨소프트, 크래프톤 등 주요 게임사가 직원 1인당 평균 보수나 연구개발(R&D) 비용을 줄인 것으로 드러났다. 게임산업이 10년 만에 역성장했을 만큼 시장 상황이 좋지 못해서다.24일 각사 사업보고서에 따르면 이날 기준 국내 게임 상장사 중 시가총액 기준 1~3위인 ...

      2024.03.24 15:15

      게임사 보릿고개…"월급·R&D 투자도 줄였다"
    • '中 규제 리스크' 크래프톤, 지금 주식 사도 될까…"전문가 5명 중 4명, 매수 기회"

      ※한경 마켓PRO 텔레그램을 구독하시면 프리미엄 투자 콘텐츠를 보다 편리하게 볼 수 있습니다. 텔레그렘에서 ‘마켓PRO’를 검색하면 가입할 수 있습니다.전문가 5명 중 4명, 中 게임 규제 우려 과도내년 가속화될 크래프톤...

      2023.12.29 10:51

       '中 규제 리스크' 크래프톤, 지금 주식 사도 될까…"전문가 5명 중 4명, 매수 기회"
    • 테이크투, GTA6 출시 임박 소식에 개장전 9% 급등

      테이크투 인터랙티브 소프트웨어(TTWO) 는 금주중에 GTA(그랜드 테프트 오토) 게임을 발표할 계획이다. 이 소식으로 테이크투 주식은 8일 뉴욕증시 개장전 거래에서 9% 급등했다. 블룸버그는 정통한 소식통을 인용, 테이크투인터랙티브 소프트웨어의 사업부인 록스...

      2023.11.08 21:03

      테이크투, GTA6 출시 임박 소식에 개장전 9% 급등
    • 잘 키운 IP 하나, 열 신작 안 부럽다…장수 게임의 '역주행'

      20주년 된 넥슨 '메이플스토리', 피시방 순위서 '디아블로4' 제쳐엔씨 '리니지' PC판·컴투스 '서머너즈워'도 꾸준한 실적…"게임산업 성숙" 평가서비스를 시작한 지 10년, 20년이 ...

      2023.06.20 15:00

      잘 키운 IP 하나, 열 신작 안 부럽다…장수 게임의 '역주행'
    • '게임 빗장' 푸는 中…텐센트 등 빅테크에도 허가 내줬다

      중국이 석 달 연속으로 자국 양대 게임사인 텐센트와 넷이즈에 게임 판호(중국 내 서비스 허가)를 내줬다. 중국 지도부가 경제 안정을 최우선 과제로 내세운 가운데 5년을 지속한 게임산업 규제도 마무리할 것이란 분석이 나온다.19일 경제매체 차이신에 따르면 중국 국가신문출판서는 최근 중국산 신규 게임 88종에 내자판호를 발급했다. 자국 게임사 게임은 내자판호를...

      2023.01.19 18:34

    • 중국, 텐센트·넷이즈 신규 게임 허가…게임산업 규제도 마무리 수순

      중국이 두 달 연속으로 자국 양대 게임사인 텐센트와 넷이즈에게 게임 판호(중국 내 서비스 허가)를 내줬다. 중국 지도부가 경제 안정을 최우선 과제로 내세운 가운데 5년을 지속한 게임산업 규제도 마무리할 것이란 분석이 나온다. 19일 경제매체 차이신에 다르면 중국 국가신문출판서는 최근 중국산 신규 게임 88종에 내자판호를 발급했다. ...

      2023.01.19 14:47

    • "게임산업 '비중확대'…신작 비수기를 매수 기회로"-메리츠

      이효진 메리츠증권 연구원은 10일 게임산업 보고서를 내고, 게임 시장에 추가 투자대목이 발생했다며 업종의견을 '비중 확대'로 상향 조정했다.이 연구원은 "국내 게임사 주가는 신작 출시가 부재한 12월에 접어들며 다소 부진한 흐름이 이어지고 있다"며 "12...

      2023.01.10 08:29

      "게임산업 '비중확대'…신작 비수기를 매수 기회로"-메리츠
    • "中 외자 판호 재개, 콘텐츠업 전체 호재…서브컬처 시장엔 더더욱"-하나

      중국 내 게임정책을 관할하는 국가출판서(NPPA)가 1년 6개월 만에 게임 44개에 대해 외자판호 발급을 발표했다. 하나증권은 외자 판호 발급 재개는 콘텐츠 섹터 전체의 호재가 될 것이며, 특히나 서브컬처 게임사가 큰 수혜를 입을 것이란 전망을 내놨다. 그러면서 투자의...

      2022.12.29 07:24

      "中 외자 판호 재개, 콘텐츠업 전체 호재…서브컬처 시장엔 더더욱"-하나
    • "신작 기대 컸는데…" 실망 쌓이는 게임산업에 주가도 '우울'

      하반기 신작 기대에 반등했던 게임주들이 신작 출시 이후 오히려 하락하고 있다. 기존 게임들의 단점을 답습하거나 운영 측면에서 논란을 키우면서 실적에 대한 부정적 전망이 나온다. 카카오게임즈는 1일 오전 10시 30분 기준 3.98% 하락한 5만700원에 거래되...

      2022.09.01 10:51

      "신작 기대 컸는데…" 실망 쌓이는 게임산업에 주가도 '우울'
    • 게임주, 모처럼 웃었지만…

      하락을 거듭하던 게임주가 28일 반등했다. 전날 미국 빅테크 기업 주가가 상승한 영향으로 풀이된다. 지속적인 상승세를 탈 수 있을지는 올해 하반기 출시 예정인 신작들의 성공 여부에 달렸다는 분석이 나온다.이날 ‘KODEX 게임산업 상장지수펀드(ETF)&rsq...

      2022.07.28 17:47

      게임주, 모처럼 웃었지만…
    • 부진하던 게임주 소폭 반등…"하반기 신작 성공에 명운"

      하락을 거듭하던 게임주가 소폭 반등했다. 전일 미국 빅테크 기업 주가가 상승한 영향으로 풀이된다. 일시적인 반등에 그치지 않으려면 하반기에 출시하는 신작이 성공해야 한다는 분석이 나온다.     'KODEX 게임산업 ETF'는 ...

      2022.07.28 14:12

      부진하던 게임주 소폭 반등…"하반기 신작 성공에 명운"
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