"한국 게임매출 2012년 10조원 돌파"
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지난해 국내 게임산업 규모가 전년보다 17% 늘어나면서 2012년에는 게임 매출이 사상 처음 10조원을 넘어설 것으로 전망됐다.
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 펴낸 '2010 대한민국 게임백서'에 따르면 2009년 국내 게임산업의 전체 매출은 6조5천806억원으로 파악됐다.
2008년 5조6천476억원보다 17.4% 늘어난 규모로 분야별 시장규모를 보면 온라인게임이 3조7천87억원으로 56.4%의 점유율을 차지했고, PC방 29.4%(1조9천342억원), 비디오게임 8%(5천257억원), 모바일 게임이 4%(2천608억원)로 나타났다.
수출은 전년보다 13.6% 증가한 12억4천85억달러를 기록했다.
주요 수출대상국(수출액 기준)은 중국(34.9%), 일본(26.5%), 미국(12.3%), 대만(8.3%), 유럽(8.2%), 동남아(6.7%) 순이었다.
2006∼2007년 마이너스 성장률을 보였던 국내 게임시장은 2008년에 이어 지난해에도 성장세를 이어갔다.
문화부는 게임시장이 올해 7조7천837억원, 2011년 9조816억원으로 성장하는 데 이어 2012년에도 19.2% 확대되면서 10조8천210억원으로 확대, 처음으로 매출 10조원대를 기록할 것으로 전망했다.
채주연기자 jychae@wowtv.co.kr
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