게임
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게임빌, 해외 모바일게임대회 수상
모바일게임 업체 ㈜게임빌(대표 송병준)은 최근 싱가포르의 무선이동통신사인 싱텔(SingTel)이 주최한 휴대전화용 모바일게임 대회인 '아시아 자바 모바일 챌린지'에서 `톱5상'을 수상했다고 24일 밝혔다. 게임빌은 이 대회에 슈팅게임인 `붐붐'을 출품, 이 상을 수상했다. 이 대회는 자바로 제작된 출품작 가운데 우수한 모바일 게임 5개를 `톱5'로 선정했으...
2003.01.24
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이오리스, 英게임전시회서 30억원 수출
아케이드 게임개발사 ㈜이오리스(대표 전주영)는 최근 영국 런던에서 열린 아케이드 게임 전시회인 ATEI에 참가, 30억원 규모의 게임수출 계약을 맺었다고 24일 밝혔다. 이오리스는 `엘도라도', `하이드앤시크' 등 6조의 아케이드 게임을 이탈리아의 하이라이트사 등에 수출하는 계약을 영국 현지에서 맺었다. 이오리스 관계자는 "이번 전시회에서 추가적인 수출계약...
2003.01.24
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"귀성길 잠보다 모바일 게임" .. 대학생 1,235명 설문
평소보다 서너배 많은 시간이 걸릴 것으로 예상되는 이번 설 연휴 귀성길 차안에서 잠을 자는 것 보다 휴대전화로 모바일 게임을 하겠다는 설문조사 결과가 나왔다. 23일 모바일 게임 개발사 언플러그드미디어가 이번 설에 고향에 가는 대학생 1천235명을 대상으로 인터넷 설문조사를 실시한 결과 응답자의 45.5%가 모바일 게임을 하겠다고 답했다. 반면 책을 읽으며...
2003.01.23
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게임 파생 비즈니스 '인기' .. 운세풀이.캐릭터등 아이디어 '톡톡'
온라인게임의 인기를 등에 업고 게임운세 게임아이템경매 게임캐릭터 등 신종 게임파생 비즈니스가 각광받고 있다. 이들 게임파생 비즈니스는 원조격인 온라인게임 개발사의 매출을 능가하는 '실적 역전현상'까지 보이고 있다. 운세서비스 업체인 스카이운(www.skyun.com)은 지난해 중순께부터 시험삼아 시작한 '게임운세'서비스로 짭짤한 수입을 올리고 있다. 게임운...
2003.01.23
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미국 게임유통사 THQ 한국법인 설립
미국내 3대 게임배급사 가운데 하나로 꼽히는 THQ의 한국내 법인인 THQ코리아가 22일 설립됐다. THQ코리아는 서울 삼성동에 사무실을 마련했고 지사장으로는 삼성전자 마케팅과장과 디지털드림스튜디오 이사를 거친 박상근(36)씨가 선임됐다. THQ코리아는 오는 3월 플레이스테이션2용 게임인 `WWE 스맥다운 셧 유어 마우스'를 출시할 예정이며 앞으로 THQ에...
2003.01.22
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[IT업계 클릭! 2003] 게임 : '액토즈소프트'..성인 온라인 A3
온라인게임 개발사인 액토즈소프트(대표 이종현)는 틈새 마케팅 전략으로 국내 게임업계에 새바람을 일으키고 있는 주인공이다. "포스트 리니지" 시장을 노린 대부분의 개발사들이 천편일률적으로 온라인 롤플레잉게임(RPG)을 선보인 것과 달리 성인전용게임인 "A3"와 저연령층 대상의 "오렌지 레드"라는 두개의 신작 타이틀을 내세워 게임업계에 신선한 바람을 불러 일으...
2003.01.21
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[IT업계 클릭! 2003] 게임 : (인터뷰) 김남주 <웹젠 사장>
"현재 한국 중국 대만에서 서비스되고 있는 온라인게임 "뮤"를 상반기중 일본에도 수출하는 동시에 퍼블리싱 등 사업다각화에도 적극적으로 나설 생각입니다" 온라인게임 "뮤"의 개발사인 웹젠 김남주 사장(32)의 올해 포부다. "뮤"의 핵심개발자 출신인 김 사장은 "올해는 웹젠이 대형 온라인게임 개발사로 발돋움하는 도약의 한해가 될 것"이라고 자신했다. "오는 ...
2003.01.21
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아이빌소프트, 시뮬레이션게임 발매
아이빌소프트(대표 최인호)는 PC용 3D(3차원) 항해 및 무역 시뮬레이션 게임인 "포트로얄"을 국내 독점 판매한다. 포트로얄은 독일 애스캐론 엔터테인먼트사가 개발한 항해 및 무역 시뮬레이션 게임이다. 아이빌소프트는 지난해 11월중순 포트로얄 국내 독점유통권을 따냈으며 인터파크 게임메카 등 온라인 쇼핑몰을 통해 예약판매를 실시해왔다.
2003.01.19 13:46
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아이빌소프트, 3D게임 '포트로얄' 독점 판매
아이빌소프트(대표 최인호)는 PC용 3차원(3D) 항해 및 무역 시뮬레이션 게임인 '포트로얄'을 국내 독점 판매한다. 포트로얄은 독일 애스캐론 엔터테인먼트사가 개발한 항해 및 무역 시뮬레이션 게임이다. 아이빌소프트는 지난해 11월 중순 포트로얄 국내 독점유통권을 따냈으며 인터파크 게임메카 등 온라인쇼핑몰을 통해 예약판매를 실시해왔다.
2003.01.19
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아이빌소프트 `포트로얄'게임 발매
아이빌소프트(대표 최인호)는 PC용 3D(3차원)항해및 무역 시뮬레이션 게임인 `포트로얄'(Port Royale)을 발매했다고 17일 밝혔다. 포트로얄은 독일 애스캐론 엔터테인먼트(ASCARON Entertainment)사의 항해.무역시뮬레이션 게임이다. 아이빌소프트는 지난해 11월 18일 포트로얄 국내 독점유통권을 획득했으며 인터파크, 게임 메카 등 온라...
2003.01.17
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유명 외국게임에 한국건물 등장
외국에서 개발된 PC게임에 국내 유명 건물이 등장해 관심을 모으고 있다. 화제의 게임은 미국의 대표적인 게임업체인 EA사가 개발해 지난 9일 국내에서 판매를 시작한 `심시티4'. 심시티4에는 서울 상암동 월드컵경기장과 서울시청 등 현대식 건축물을 비롯해 경복궁 근정전, 숭례문 등 문화유산이 게임아이템으로 등장해 게이머가 자신이 건설하는 도시안에 이들 건물을...
2003.01.16
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나만의 도시 만들기 '재미 만끽'..EA코리아, 도시건설 게임 심시티4
"이번 겨울에는 게임을 통해 도시와 공원 설계사가 돼 보자" 건축 시뮬레이션 게임에 게이머들의 관심이 쏠리고 있다. 지난해 인포그램즈코리아가 테마파크 시뮬레이션게임인 "롤러코스터 타이쿤2"를 선보인 데 이어 최근 EA코리아는 세계적 도시건설게임인 "심시티4"를 출시했다. "심시티"는 지난 99년 1탄이 선보인 후 지난 4년여동안 7백만장이 판매될 정도로 꾸...
2003.01.14
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'PS2' 온라인게임 서비스 .. SCEK, 4월부터
소니컴퓨터엔터테인먼트코리아(SCEK)는 오는 4월부터 국내에서 가정용 비디오게임기인 플레이스테이션2(PS2) 게임을 온라인으로 시범 서비스한다고 14일 밝혔다. SCEK는 하반기 중 일반 이용자를 대상으로 서비스를 확대할 예정이다. 첫 온라인 서비스 타이틀은 슈팅게임인 '소콤,유에스 네이브 실'로 16명의 게이머가 온라인상에서 게임을 즐길 수 있다. SCE...
2003.01.14
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조이온, 현대극단과 PC게임 '장보고' 공동마케팅
게임 개발유통사인 조이온은 14일 현대극단과 '장보고'공동 마케팅을 위한 양해각서를 체결했다. 이에 따라 조이온이 개발한 3차원 PC게임인 '해상의 빛 장보고'는 오는 2월 국립극장 무대에 오르는 뮤지컬 '장보고'의 프로모션에 활용된다. 온라인상에서 뮤지컬 프리론칭 마케팅과 게임·뮤지컬 상품을 한데 묶은 공동 패키지 판매도 실시할 예정이다. '해상의 빛 장...
2003.01.14
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[한판 붙자!] '타임크라이시스2' 등
타임크라이시스2=SCEK가 최근 출시한 건슈팅 게임으로 90년대 국내 오락실에서 인기가 높았던 아케이드게임을 PS2용으로 만들었다. 특히 첫번째 임무에 등장하는 보트추격신에서 펼쳐지는 물결의 표현과 화면 전환은 이전 아케이드게임에서는 볼 수 없었던 사실감이 넘친다. 미션 게임은 주어진 조건을 해결해가는 미니게임방식으로 독립적인 완성도를 높였다. 한 명의 플...
2003.01.14
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"차기작품 게이머 의견 반영"..스타크래프트 개발자 화상인터뷰
"스타크래프트" "워크래프트"등의 핵심개발자로 널리 알려진 미국 블리자드사의 빌 로퍼 부사장이 최근 국내 프로게이머들과의 화상인터뷰를 가졌다. 로퍼 부사장은 "블리자드의 게임을 가장 많이 사랑해주는 한국 게이머들과의 대화는 차기작의 개발방향에도 무척 중요하다"며 "앞으로도 의견을 나눌 수 있는 기회를 자주 갖겠다"고 말했다. 그의 요청으로 마련된 이날 인터...
2003.01.14
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게임산업원 "게임산업에 600억원 투자"
한국게임산업개발원은 12일 2003년도 사업계획을발표하고 올해 모두 600억원을 국내 게임산업에 투자할 것이라고 밝혔다. 게임산업개발원은 올해 국내 게임개발 업체 창작 지원 및 투.융자 사업에 369억원을 투입하는 것을 비롯, 건전한 게임문화 진흥사업에 46억원, 게임전문인력 양성에 36억원, 수출 지원에 31억원을 배정했다. 또 최근 수년간 침체기를 맞고...
2003.01.12
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X-박스용 게임타이틀 출시 붐
마이크로소프트가 지난달 말 국내에 출시한 가정용비디오 게임기 X-박스용 게임 타이틀이 방학시즌에 맞춰 내달 초까지 대거 출시된다. 이에 따라 X-박스는 그동안 경쟁제품인 소니의 플레이스테이션2에 비해 게임 타이틀이 다양하지 못하다는 약점에서 서서히 벗어나 플레이스테이션2와 치열한 판매경쟁을 벌일 전망이다. X-박스의 국내 유통사인 세중게임박스는 지난달 X-...
2003.01.11
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올해 국내 게임시장 4조원 넘어서
올해 국내 전체 게임시장 규모가 처음으로 4조원을 넘어설 전망이다. 11일 한국게임산업개발원(원장 정영수)이 발표한 국내게임시장 전망 자료에 따르면 올해 국내 게임시장(PC방. 게임장 매출 포함)의 규모는 지난해보다 21% 증가한4조1천243억원으로 예측됐다. 플랫폼별 시장규모는 지난해 아케이드 게임을 제치고 시장규모 1위에 오른 온라인게임이 5천531억원...
2003.01.11
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엠파스, 게임사업 본격진출
포털사이트 엠파스를 운영하는 ㈜지식발전소(대표 박석봉)는 10여명 규모의 게임사업팀을 신설하고 올해 온라인게임 사업에 본격진출한다고 10일 밝혔다. 이 회사는 게임업체와의 제휴를 통한 단순 온라인게임 서비스가 아니라 온라인게임의 유통권을 사들여 게임을 직접 네티즌에게 판매한다. 웹보드 게임의 경우 자체 개발을 통해 서비스할 계획이다. 지식발전소는 올해 상반...
2003.01.10
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