펄어비스 매출·영업익 감소…"신규 유저 늘어 수익성은 유지"(종합)
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"4분기에 '붉은사막' 새 콘텐츠 공개 예정"
게임 기업 펄어비스는 올해 3분기 연결 기준 매출 1천183억원, 영업이익 405억원을 기록했다고 12일 공시했다.
작년 3분기보다 매출은 11.7%, 영업이익은 11% 감소했다.
3분기 당기순이익도 278억원으로 전년 동기 대비 43.6% 줄었다.
영업이익은 연합인포맥스가 집계한 시장 전망치 434억원을 6.6% 하회했다.
펄어비스 측은 매출이 다소 감소했지만, 영업이익률이 34%로 수익성을 유지했다고 설명했다.
'검은사막'과 '이브' IP(지적재산)가 수익성을 높였다.
검은사막은 업데이트에 힘입어 신규 유저와 판매액이 급증했고, 이브 온라인은 중국 매출이 늘었다.
지역별 매출을 보면 한국 23%, 아시아 32%, 북미·유럽 등이 45%로 해외 비중이 77%를 차지했다.
플랫폼별 매출은 PC 46%, 모바일 44%, 콘솔 10%였다.
조석우 펄어비스 CFO(최고재무책임자)는 "4분기에는 준비 중인 신작 '붉은사막'(Crimson Desert)의 새로운 콘텐츠를 공개하고, 신작 게임 개발에 더 집중할 예정"이라고 말했다.
/연합뉴스

작년 3분기보다 매출은 11.7%, 영업이익은 11% 감소했다.
3분기 당기순이익도 278억원으로 전년 동기 대비 43.6% 줄었다.
영업이익은 연합인포맥스가 집계한 시장 전망치 434억원을 6.6% 하회했다.
펄어비스 측은 매출이 다소 감소했지만, 영업이익률이 34%로 수익성을 유지했다고 설명했다.
'검은사막'과 '이브' IP(지적재산)가 수익성을 높였다.
검은사막은 업데이트에 힘입어 신규 유저와 판매액이 급증했고, 이브 온라인은 중국 매출이 늘었다.
지역별 매출을 보면 한국 23%, 아시아 32%, 북미·유럽 등이 45%로 해외 비중이 77%를 차지했다.
플랫폼별 매출은 PC 46%, 모바일 44%, 콘솔 10%였다.
조석우 펄어비스 CFO(최고재무책임자)는 "4분기에는 준비 중인 신작 '붉은사막'(Crimson Desert)의 새로운 콘텐츠를 공개하고, 신작 게임 개발에 더 집중할 예정"이라고 말했다.
