지난해 노벨화학상 수상자인 데미스 허사비스 구글 딥마인드 최고경영자(CEO)가 인공지능(AI)이 향후 5~10년 내 인간 지능 수준에 도달할 것이란 관측을 내놨다. 17일(현지시간) 허사비스 CEO는 영국 런던에서 열린 기자간담회에서 “앞으로 5∼10년 안에 많은 AI 기능이 전면에 등장하고 범용인공지능(AGI) 단계로 나아갈 것”이라고 밝혔다. AGI를 “인간이 할 수 있는 모든 복잡한 능력을 보여줄 수 있는 시스템”이라 정의한 그는 현재의 AI는 아직 AGI 수준에는 미치지 못한다고 진단했다. 그는 “현재 시스템은 특정 분야에서 매우 인상적이지만, 할 수 없는 것들도 많다"며 "AGI 도달 전까지는 해야 할 연구가 아직 많이 남아있다”고 말했다.허사비스 CEO가 예측한 AGI 도달 시점은 다른 테크업계 거물들의 예측보다는 다소 늦다. 지난해 일론 머스크 테슬라 CEO는 “2026년까지 가능할 것”이라는 낙관적인 전망을 내놨고, 다리오 아모데이 앤스로픽 CEO는 “향후 2~3년 안에 거의 모든 작업에서 대부분의 인간보다 뛰어난 AI가 등장할 것”이라고 예측했다. 샘 올트먼 오픈AI CEO는 “AGI가 비교적 가까운 미래에 개발될 것”이라고 말했다. 반면 리옌훙 바이두 CEO는 앞서 AGI 도달 시점에 대해 “10년 이상은 걸릴 것”이라고 말했다. 인간의 지능을 뛰어넘는 ‘인공 초지능(ASI)’의 도래 시점에 대해선 예측할 수 없다고 단언했다. 그는 “인간의 지능을 초월하는 ASI가 AGI 이후에 등장할 것으로 본다”면서도 “언제 일어날지는 아무도 모른다”고 말했다. 이는 지난달 지투 파텔 시스코 최고제품책임자(CPO)가 “올해 AGI가
생각만으로 컴퓨터, 로봇을 다루는 뇌·컴퓨터 인터페이스(BCI) 시대가 다가오면서 미국과 중국 간 BCI 패권 전쟁이 본격화되고 있다. 미국에선 일론 머스크 테슬라 겸 스페이스X 최고경영자(CEO)가 설립한 BCI 기업 뉴럴링크가 상표 출원에 속도를 내고 있고, 중국에선 지방 정부와 대학이 투자와 정책 마련에 팔을 걷어붙였다.생각으로 물체 조종하고 말없이 대화18일 미국 특허상표청(USPTO)에 따르면 뉴럴링크는 최근 '텔레파시', '텔레키네시스', '블라인드사이트' 등 3건에 대한 상표 출원을 신청했다. BCI는 뇌 신호를 디지털로 변환해 외부 장치를 제어하는 '꿈의 기술'로 불린다. 텔레파시는 머리카락의 3분의 1 굵기인 초미세형 실 형태의 전극을 뇌에 삽입하고 이를 지름 23㎜, 두께 8㎜의 칩과 연결해 신호를 받는다. 뇌에 삽입된 64개 초미세 전극 스레드(Thred)가 뉴런 신호를 포착하고, '링크 임플란트'가 이를 SW로 변환해 생각을 마우스 움직임이나 타이핑으로 구현한다.2016년 다이빙 사고로 사지가 마비된 텔레파시 피실험자 놀런드 아보는 지난해 1월 수술 후 체스를 즐기며 일본어와 프랑스어를 배우고 있다. 머스크 CEO는 텔레파시를 두고 "생각만으로 스마트폰을 쓰게 하는 기술"이라고 규정했다. 뉴럴링크는 향후 링크 임플란트 사용자 간 '텔레파시 통신'까지 꿈꾸고 있다. 말 없이 소통하는 시대가 열린다는 뜻이다.SF 영화에서 종종 '염력'으로 묘사되는 텔레키네시스는 사용자가 생각만으로 SW를 넘어 물리적 물체를 제어하는 기술이다. 링크 임플란트와 뇌 신호를 읽는 초소형 전극 시스템이 신호를 해석해 로봇 팔이나 기계에 명령으로 변환한다. 뉴
2025년 3월 18일 출근길에 읽는 한국경제신문 테크&사이언스부의 주요 기사입니다. 한국 게임산업의 수출액이 23년 만에 처음으로 감소했습니다. 크래프톤은 해외 유망 게임 개발사 10곳에 투자하며 신규 인기 게임 IP 확보에 나섰습니다. 한편, 일론 머스크의 뉴럴링크는 뇌·컴퓨터 인터페이스(BCI) 기술과 관련된 3건의 상표를 출원하며 상용화 가능성을 높이고 있습니다.▶콘텐츠 수출 효자 게임, 23년 만에 수출 감소=한국 게임산업 수출액이 23년 만에 감소했습니다. 17일 한국콘텐츠진흥원의 '2024 게임백서'에 따르면, 2023년 국내 게임사 수출액은 83억9400만달러(약 12조1402억원)로 전년 대비 6.5% 감소했습니다. 이는 2000년 이후 처음 있는 일입니다. 업계 관계자들은 중국의 한국산 게임 수입 제한과 신작 흥행 부진 등을 원인으로 지목했습니다. 실제로 한국 게임 수출에서 중국이 차지하는 비중은 2022년 30.1%에서 2023년 25.5%로 줄었습니다. 한편, 국내 게임시장 규모는 2023년 22조9642억원으로 전년 대비 3.4% 증가했습니다.=기사 링크 https://www.hankyung.com/article/2025031797671▶크래프톤, 해외 게임사 10곳 투자=크래프톤은 지난해 해외 유망 게임 개발사 10여 곳에 투자했습니다. 신규 인기 게임 지식재산권(IP)을 확보하기 위한 전략으로, 미국 버레이셔스게임즈, 폴란드 앤티스태틱스튜디오스 등 다양한 해외 스타트업에 투자했습니다. 이를 통해 '배틀그라운드'를 잇는 새로운 인기 IP를 찾고자 합니다.=기사 링크 https://www.hankyung.com/article/2025031797681▶머스크의 뉴럴링크, BCI 기술 특허 출원=일론 머스크의 뇌·컴퓨터 인터페이스(BCI) 스타트업인 뉴럴링크가 최근 미국 특허상표청에 '텔레파시', &