이 기간 매출액은 전년보다 23% 늘어난 1조7천160억 원을, 당기순이익은 96% 감소한 9억3천만 원으로 집계됐습니다.
회사 측은 자체 개발한 모바일 게임의 흥행과 음반·음원, 공연 확대로 매출이 증가했다고 설명했습니다.
하지만 직전 사업연도에 4개 SO를 매각하면서 중단사업 손익이 발생해 당기순이익은 감소했다고 밝혔습니다.
이주비기자 lhs718@wowtv.co.kr
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