게임빌, '다크어벤저' 中 공략…"2억5000만 시장 잡는다"
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게임빌이 중국 최대 안드로이드마켓에 '다크어벤저'를 선보인다.
게임빌은 16일 '다크어벤저'를 중국의 360에 출시했다고 밝혔다. 360은 중국의 스마트폰 콘텐츠 오픈마켓으로 2억5000만명에 달하는 모바일게임 이용자들을 대상으로 콘텐츠를 제공하다.
게임빌이 중국 공략에 '다크어벤저' 카드를 뽑은 이유는 글로벌에서 인기를 얻고 있기 때문에다. 출시 5개월이 지난 현재 다크어벤저는 16개 나라에서 전체 어플리케이션(앱) 매출 50위권에 들어있다.
게임빌은 중국 사용자들의 구미를 당기기 위해 게임 내에 만리장성, 병마용 등 중국 주요 유적지 배경을 사용했다. 또 현지 네트워크 환경에 맞춘 최적화 등 게임 현지화 작업에 심혈을 기울였다. 오픈 이벤트 및 중국 추석(중추절) 등 연휴기간에 맞춘 다양한 이벤트로 준비 중이다.
360 관계자는 “’다크어벤저’와 같은 수준 높은 작품과 중국 내 가장 영향력 있는 플랫폼이 만나 큰 효과를 거둘 것으로 기대한다"고 말했다.
중국 본토 공략에 본격 출사표를 던진 ‘다크어벤저’는 불리언게임즈가 개발한 게임이다.
한경닷컴 이지현 기자 edith@hankyung.com
게임빌은 16일 '다크어벤저'를 중국의 360에 출시했다고 밝혔다. 360은 중국의 스마트폰 콘텐츠 오픈마켓으로 2억5000만명에 달하는 모바일게임 이용자들을 대상으로 콘텐츠를 제공하다.
게임빌이 중국 공략에 '다크어벤저' 카드를 뽑은 이유는 글로벌에서 인기를 얻고 있기 때문에다. 출시 5개월이 지난 현재 다크어벤저는 16개 나라에서 전체 어플리케이션(앱) 매출 50위권에 들어있다.
게임빌은 중국 사용자들의 구미를 당기기 위해 게임 내에 만리장성, 병마용 등 중국 주요 유적지 배경을 사용했다. 또 현지 네트워크 환경에 맞춘 최적화 등 게임 현지화 작업에 심혈을 기울였다. 오픈 이벤트 및 중국 추석(중추절) 등 연휴기간에 맞춘 다양한 이벤트로 준비 중이다.
360 관계자는 “’다크어벤저’와 같은 수준 높은 작품과 중국 내 가장 영향력 있는 플랫폼이 만나 큰 효과를 거둘 것으로 기대한다"고 말했다.
중국 본토 공략에 본격 출사표를 던진 ‘다크어벤저’는 불리언게임즈가 개발한 게임이다.
한경닷컴 이지현 기자 edith@hankyung.com