유니티, 새 제품 내놓자 언리얼도 '맞불'…경쟁 가열되는 그래픽 엔진 시장
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유니티, 9년 만에 시리즈 숫자 붙인 '유니티6' 출시
에픽게임즈도 다음 달 '언리얼 5.5' 반격 예고
디지털 트윈 핵심 기술…현대차·BMW·LG전자 도입
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
유니티는 새 그래픽 엔진인 ‘유니티6’를 17일 전 세계 출시했다고 발표했다. 정보기술(IT) 분석 매체인 슬래시데이터에 따르면 유니티는 지난해 그래픽 엔진 시장에서 점유율 38%로 소프트웨어 개발자들이 가장 많이 고른 엔진이었다. 유니티는 2015년 ‘유니티5’를 출시한 이후 지난해까지 이름 뒤에 연도를 붙이는 식으로 제품명을 표기해왔지만 이번엔 시리즈 버전 숫자를 붙이는 방법을 택했다.
업계에선 현실과 가상 공간을 잇는 디지털 트윈 시장 우위를 다지기 위해 시리즈 버전 숫자를 바꾸는 쪽으로 마케팅 전략을 수정한 것으로 보고 있다. 경쟁사인 에픽게임즈의 최신 엔진은 ‘언리얼 엔진 5’로 숫자가 더 작다. 유니티는 신제품으로 고품질 그래픽을 저사양 컴퓨터에서도 구현하겠다는 구상이다. 그래픽처리장치(GPU)를 활용해 중앙처리장치(CPU)의 데이터 처리 속도를 기존보다 30% 높였고 폴더블 스마트폰 환경에 맞는 3D 그래픽을 구현할 수 있도록 했다.

에픽게임즈도 다음 달 ‘언리얼 엔진5.5’를 출시한다. 언리얼의 그래픽 엔진 시장 점유율은 15%로 업계 2위다. 업계에선 유니티의 강점을 최적화로, 언리얼의 강점을 고품질 그래픽 구현으로 보고 있다. 에픽게임즈는 한 화면에서 그림자 1000여개를 한 번에 담을 수 있는 기술을 새 엔진에 적용해 그래픽 품질을 끌어올릴 계획이다. 시장 점유율을 늘리기 위해 언리얼 엔진 게임에 적용했던 로열티 비율도 5%에서 3.5%로 1.5%포인트 낮추기로 했다.
오는 13일 열릴 국내 최대 게임 시상식인 ‘대한민국 게임대상 2024’도 유니티와 언리얼의 경쟁 구도다. 대상 후보로 거론되는 넷마블의 ‘나 혼자만 레벨업: 어라이즈’는 유니티 엔진을, 시프트업의 ‘스텔라 블레이드’와 넥슨의 ‘퍼스트 디센던트’는 언리얼 엔진을 썼다.
이주현 기자 deep@hankyung.com