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    "5G 가입자 유치戰 핵심은 보조금 아닌 콘텐츠"

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    박종욱 LGU+ 모바일상품그룹장

    고화질 영상·VR·AR 등
    5G 특화 콘텐츠로 고객 유인
    "5G 가입자 유치戰 핵심은 보조금 아닌 콘텐츠"
    “5세대(5G) 이동통신 가입자 유치 경쟁의 핵심은 콘텐츠 등 서비스가 돼야 합니다.”

    서울 용산 LG유플러스 본사에서 5일 만난 박종욱 LG유플러스 모바일상품그룹장(사진)은 5G 시대 전략을 묻자 “특화 콘텐츠”라고 강조했다. 고화질 영상, 가상현실(VR), 증강현실(AR) 등 자체 콘텐츠를 기반으로 5G 시장점유율을 높여가겠다는 얘기다. 최근 LG유플러스가 마케팅 비용 과다를 이유로 경쟁사를 방송통신위원회에 신고한 것도 “돈 풀기보다 서비스 위주의 경쟁을 하자는 취지”라고 설명했다.

    최근 LG유플러스가 업계 최초로 월 4만원대 요금제를 내놓은 데 대해서는 “5G 주도권을 잡기 위한 방침의 일환”이라고 말했다. 지난달 LG유플러스는 4만5000원짜리 청소년·시니어 계층 대상 요금제인 ‘5G 라이트 청소년’과 ‘5G 라이트 시니어’를 선보였다. 박 그룹장은 “하반기 보급형 5G 스마트폰 출시가 예정돼 있어 저렴한 요금제라는 선택지가 필요하다고 판단했다”고 덧붙였다.

    LG유플러스 요금제의 핵심은 콘텐츠다. 청소년·시니어 전용 요금제 2종에 가입하면 ‘U+모바일tv(라이트)’를 무료로 쓸 수 있다. 올 연말까지 ‘U+AR·VR’ 월정액 무료 혜택도 받을 수 있다.

    LG유플러스는 향후 고가 요금제에 콘텐츠 등 부가서비스 혜택을 늘릴 계획이다. 4G 이동통신(LTE)까지는 데이터와 문자, 통화 조합으로 여러 요금제를 만들 수 있었지만 데이터 사용량이 많아지는 5G 시대에는 데이터 이상의 부가서비스가 중요해졌기 때문이다.

    박 그룹장은 “고가 요금제에는 유료 콘텐츠를 무료로 제공하는 방식을 검토하고 있다”고 밝혔다. 일례로 LG유플러스가 엔비디아와 함께 개발하고 있는 클라우드 게임을 고가 요금제에 가입하는 소비자가 무료로 이용할 수 있도록 할 예정이다.

    그는 “5G 시대에는 콘텐츠가 승부처가 될 것”이라며 “콘텐츠 경쟁력을 확보한 통신사가 요금제 구성 등에서 유리할 것”이라고 했다. “5G 콘텐츠 하면 LG유플러스를 떠올릴 수 있도록 콘텐츠 확보에 공을 들이고 있다”는 것이다.

    홍윤정 기자 yjhong@hankyung.com

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