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'제우스' 흥행에 컴투스 날았다…3분기 영업익 139억 흑자전환
컴투스, 신작 ‘제우스’ 흥행에 3Q 실적 반등
매출 1780억…전년 대비 35.2% 증가
매출 1780억…전년 대비 35.2% 증가
컴투스는 12일 올해 3분기 연결 기준 매출 1780억원, 영업이익 139억원을 기록했다고 공시했다. 매출은 전년 동기 대비 35.2% 증가했고 영업이익은 흑자전환했다.
실적 개선을 이끈 것은 지난 8월 26일 출시한 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘제우스: 오만의 신’이다. 출시 직후 국내 양대 앱마켓 매출 1위에 오른 뒤 상위권을 유지했다. 신작 흥행에 힘입어 3분기 역할수행게임(RPG) 부문 매출은 1000억원을 넘어섰다.
기존 게임도 실적을 뒷받침했다. 2014년 출시한 ‘서머너즈 워: 천공의 아레나’는 대규모 협업 이벤트와 업데이트를 통해 글로벌 이용자를 확보했다. 야구 게임 ‘컴투스프로야구V26’은 6개 분기 연속 분기 최대 매출을 경신했다.
컴투스는 ‘제우스’의 흥행을 장기화하는 동시에 해외 시장 공략에 속도를 낼 계획이다. 신규 지역과 콘텐츠를 추가하고 내년 상반기에는 서비스 지역을 확대할 예정이다.
신작 출시도 이어간다. 일본 인기 애니메이션을 원작으로 한 턴제 RPG ‘도원암귀 크림슨 인페르노’를 연내 일본에 먼저 선보이고 내년 글로벌 시장으로 확대할 계획이다. 이 밖에 ‘데스티니 차일드: 어셈블’, ‘가치아쿠타: BREAKOUT’, ‘전지적 독자 시점’ 등 인기 지식재산권(IP)을 활용한 게임도 준비하고 있다.
유지희 기자 keephee@hankyung.com