'메이플스토리의 힘'…넥슨 영업익 11% 증가
넥슨이 '메이플스토리'와 'FC 온라인'의 흥행에 힘입어 올해 3분기 매출과 영업이익을 모두 늘렸다. 두 게임 모두 분기 기준 사상 최대 매출을 기록하면서 넥슨의 전체 실적도 전망치를 웃돌았다.

넥슨은 10일 올해 3분기 연결 기준 매출 1조2312억원, 영업이익 3718억원을 기록했다고 밝혔다. 전년 동기보다 각각 17%, 11% 증가했다. 순이익은 3393억원으로 지난해 같은 기간과 비슷한 수준을 유지했다. 매출과 영업이익, 순이익 모두 회사 전망치를 상회했다.

실적을 이끈 것은 메이플스토리 프랜차이즈다. 3분기 매출이 전년 동기보다 72% 증가하며 분기 기준 사상 최대치를 기록했다. 국내 PC 메이플스토리는 여름과 가을 대규모 업데이트에 힘입어 매출이 19% 늘었다. 중국과 대만의 클래식 서버 흥행, 북미·유럽의 신규 콘텐츠 효과로 해외 매출도 약 두 배 증가했다.

모바일 게임 '메이플 키우기'도 국내외에서 매출 성과를 냈다. 샌드박스형 플랫폼 '메이플스토리 월드'는 한국과 대만을 중심으로 매출이 전년 동기보다 두 배 늘었다. 'FC 온라인' 역시 시스템 개편과 신규 콘텐츠 효과로 분기 최대 매출을 달성했다. 이용자 평균 플레이 시간도 역대 최고치를 기록하면서 FC 프랜차이즈 전체 매출이 두 자릿수 성장세를 회복했다.

주력 게임의 성과에 힘입어 넥슨의 국내 매출은 전년 동기보다 17%, 해외 매출은 16% 증가했다. 올해 1~3분기 누적 매출은 3조7920억원으로 지난해 같은 기간보다 17% 늘었다. 누적 영업이익은 1조2088억원으로 12%, 누적 순이익은 1조1513억원으로 54% 증가했다. 세 지표 모두 3분기 누적 기준 역대 최대치다.

넥슨은 이달 말부터 신작 출시를 본격화한다. 오는 26일 다중접속역할수행게임(MMORPG) '템빨: 오버기어드'를 한국과 대만, 홍콩, 마카오에 출시하고 같은 날 판타지 월드 역할수행게임(RPG) '아주르 프로밀리아'의 국내 서비스를 시작한다.

내년 상반기에는 모바일 방치형 RPG '던전앤파이터 키우기'를 글로벌 시장에 선보일 계획이다. 액션 RPG '빈딕투스: 디파잉 페이트', 좀비 생존 게임 '낙원: LAST PARADISE' 등 자체 개발 신작도 준비하고 있다.

4분기에는 매출 9122억~1조67억원, 영업이익 340억~991억원을 예상했다. 매출 전망치는 회사가 제시한 예상 환율 기준으로 전년 동기보다 4~13% 감소하는 수준이다. 순이익은 394억~899억원으로 내다봤다.

이정헌 넥슨 일본법인 대표는 "3분기에는 주력 IP들이 게임성 개선과 콘텐츠 보강을 통해 고르게 성과를 내며 매출원을 다변화했다"며 "올해 말부터 신작 라인업으로 포트폴리오를 확장하고 라이브 타이틀의 운영을 더욱 고도화해 중장기 성장 기반을 넓혀 나가겠다"고 말했다.

홍민성 한경닷컴 기자 mshong@hankyung.com