17일 도쿄 치바현 마쿠하리 멧세에서 열린 '도쿄게임쇼 2026' 엔씨 부스의 모습. 사진=안정훈 기자
17일 도쿄 치바현 마쿠하리 멧세에서 열린 '도쿄게임쇼 2026' 엔씨 부스의 모습. 사진=안정훈 기자
엔씨가 일본 도쿄게임쇼에서 신작 역할수행게임(RPG) ‘아스트라에 오라티오’를 처음으로 공개하고 글로벌 시장 공략에 나섰다.

엔씨소프트는 17일 일본에서 열린 ‘도쿄게임쇼 2026’에 참가해 ‘아스트라에 오라티오(아스오라)’의 첫 공개 시연을 진행했다고 밝혔다.

아스오라는 엔씨가 퍼블리싱하고 국내 게임사 디나미스 원이 개발 중인 ‘신전기 마법 RPG’다. 현실과 마법이 공존하는 세계를 배경으로 한다. 이용자는 마법사 관련 행정을 담당하는 기관 ‘특구청’의 공무원인 ‘주임’이 돼 도시 곳곳에서 다양한 인물과 사건을 만난다.

엔씨는 이번 행사에 아스오라 단독 부스를 마련했다. 게임 속 주요 공간인 특구청을 모티브로 시연 공간을 꾸몄으며, 관람객들은 시나리오 모드와 전투 모드를 체험할 수 있다.

부스 중앙에는 도쿄타워 조형물과 대형 발광다이오드(LED) 스크린을 설치했다. 스테이지에서는 게임 초반부 이야기를 소개하는 ‘시나리오 상영회’를 진행한다. 삼성전자의 무안경 3차원(3D) 디스플레이 ‘스페이셜 사이니지’를 활용해 게임 캐릭터를 입체적으로 보여주는 전시 공간도 마련했다.

엔씨는 도쿄게임쇼 개막 첫날인 이날 미디어 프리뷰 행사도 열었다. 임종규 게임 디렉터와 김인 아트 디렉터가 참석해 게임의 주요 특징과 개발 방향을 소개했다.
'아스오라'를 디렉팅한 디나미스원 김인 아트 디렉터(사진 왼쪽)와 임종규 게임 디렉터/엔씨 제공
'아스오라'를 디렉팅한 디나미스원 김인 아트 디렉터(사진 왼쪽)와 임종규 게임 디렉터/엔씨 제공
임 디렉터는 아스오라의 핵심으로 ‘전투’와 ‘스토리’의 결합을 꼽았다. 그는 “스토리와 아트, 전투 등 각각의 요소를 하나의 완성된 게임으로 만들고 라이브 서비스를 통해 확장해 나갈 것”이라며 “새로운 이야기와 캐릭터가 연재물처럼 이어지는 게임을 만들겠다”고 말했다.

엔씨는 이번 도쿄게임쇼에 이어 글로벌 비공개 베타테스트(CBT)를 진행할 예정이다. 테스트 과정에서 확보한 이용자 의견을 개발에 반영해 게임 완성도를 높인다는 계획이다.

안정훈 기자 ajh6321@hankyung.com