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엔씨가 내년 글로벌 시장에 신작 게임 10종을 출시한다. 핵심 지식재산권(IP)인 ‘리니지’ 의존도를 낮추고, 수익원을 다각화하는 전략으로 승부를 본다.

엔씨 '리니지 의존' 낮춘다…내년 신작 10종 출시
홍원준 엔씨 최고재무책임자(CFO)는 11일 올 3분기 실적 콘퍼런스콜에서 “내년까지 서브컬처, 다중접속역할수행게임(MMORPG), 슈팅 등 다양한 장르의 신작 10종을 글로벌 시장에 출시해 성장 동력을 확보할 계획”이라고 밝혔다.

신작 출시를 계기로 글로벌 사업 확장에도 속도를 내고 있다. 엔씨는 최근 중국 게임 개발사 고릴라스튜디오와 모바일 캐주얼 게임 신작의 글로벌 퍼블리싱(유통·서비스) 계약을 맺었다고 이날 발표했다. 고릴라스튜디오는 글로벌 누적 다운로드 1억 건을 기록한 ‘탕탕특공대’와 ‘궁수의 전설’ 등을 개발한 회사다.

홍 CFO는 “리니지 중심의 매출 구조에서 벗어나 사업 포트폴리오를 다변화한 성과가 나타나기 시작했다”고 설명했다. 실제 이날 발표한 실적에서 3분기 연결기준 매출 6865억원, 영업이익 1196억원을 내며 작년 영업적자에서 벗어났다. 매출은 1년 전보다 2배 가까이(91%) 많아졌다.

특히 해외 매출 비중이 54%로 5개 분기 연속 상승했다는 점은 주목되는 부분이다. 지역별 매출 비중은 한국이 46%로 절반 아래로 낮아졌고, 북미·유럽이 34%, 아시아가 20% 등이다. 모바일 캐주얼 게임은 전체 매출의 25%(1719억원)를 차지하며 새로운 성장 축으로 자리 잡았다. 업계는 엔씨가 내년에 선보일 신작 10종의 흥행 여부가 향후 실적을 좌우할 것으로 내다봤다.

위메이드와 네오위즈는 침울한 분위기다. 위메이드는 3분기 매출과 영업이익이 각각 1460억원, 264억원으로 집계됐다고 이날 공시했다. 1년 전보다 매출은 10.8% 감소하고, 영업이익은 비슷한 수준이었다. 네오위즈도 3분기 매출과 영업이익이 각각 1005억원, 96억원으로 1년 전보다 각각 13%, 64% 줄어들었다고 이날 밝혔다. 네오위즈는 “내년부터 신작을 출시하며 새로운 성장동력을 발굴하겠다”고 말했다.

정지은 기자 jeong@hankyung.com