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1400억 대박 낸 신작 게임 뭐길래…"업데이트만 17차례"
펄어비스, 붉은사막 업데이트 현황 공개
지난 3월 출시 후 17차례 업데이트 진행
지난 3월 출시 후 17차례 업데이트 진행
펄어비스는 18일 공식 홈페이지를 통해 붉은사막 업데이트 현황을 담은 인포그래픽을 공개했다고 밝혔다. 붉은사막은 지난 3월 출시된 펄어비스 신작이다. 펄어비스는 출시 이후 이용자 의견을 반영해 총 17차례에 걸쳐 업데이트를 진행했다.
세부적으로는 신규 콘텐츠·기능 20여개, 신규 반려동물·탑승물 120여개, 신규 의상·장비·아이템 70여개를 업데이트했다.
전투 콘텐츠도 확대했다. 보스와 다시 싸울 수 있는 '보스 재대결'과 '재봉쇄' 기능을 추가해 기존 액션을 한 번 더 즐기면서 새로운 도전에 나설 수 있도록 했다. 이용자 성향에 따라 플레이 방식을 선택할 수 있도록 난이도 설정 기능도 추가했다.
오픈월드 탐험 요소도 늘렸다. 늑대·곰 등 신규 탑승물을 추가했고 반려동물로 키운 뒤 직접 올라탈 수 있는 특수 탑승물 '와이번'을 선보였다.
캐릭터 성장과 커스터마이징 요소도 보강했다. 보스 장비를 포함해 클리프·웅카·데미안의 새로운 장비를 추가한 것. 여기에 염색할 수 있는 장비 범위도 넓혔다. 펄어비스는 이를 통해 장비 수집의 재미와 캐릭터 개성을 표현할 수 있는 선택지를 확대했다고 강조했다.
게임 편의성·시각적 완성도를 개선하는 작업도 이뤄졌다. 조작 커스터마이징, 이용자환경(UI) 개선, 원경 렌더링 품질 향상 등이 적용됐다는 설명이다.
플랫폼 간 '크로스 세이브' 기능도 마련했다. 이용자는 서로 다른 플랫폼에서도 동일한 캐릭터로 붉은사막의 무대인 파이웰에서 플레이를 이어갈 수 있다.
펄어비스는 연이은 패치·업데이트가 싱글플레이 게임에서 이례적인 사례라고 강조했다.
붉은사막은 메타크리틱 이용자 평점 88점을 기록하고 있다. 스팀에선 영어·독일어·스페인어·프랑스어 등을 포함한 13개 언어 이용자 평가에서 '매우 긍정적' 등급을 유지하는 중이다.
펄어비스는 2분기 붉은사막으로만 매출 1361억원을 기록했다. 전체 매출 가운데 70%를 차지한 셈이다. 붉은사막은 출시된 지 26일 만에 판매량 500만장을 넘어서면서 초기 흥행에 성공했다는 평가를 받는다.
김대영 한경닷컴 기자 kdy@hankyung.com