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스타트업 신규 고용 사실상 '멈춤'
순고용 인원 1년새 454명 줄어
게임·콘텐츠 분야 대폭 감소
게임·콘텐츠 분야 대폭 감소
국내 스타트업의 고용이 사실상 멈춘 것으로 나타났다. 특히 게임 등의 분야에선 오히려 인원이 감소한 것으로 조사됐다.
25일 스타트업 시장 분석 회사인 더브이씨에 따르면 지난 6월 말 기준 4790개 스타트업의 고용 인원은 19만1150명으로 1년 전보다 1072명(0.6%) 증가하는 데 그쳤다. 스타트업 시장이 커지고 있지만 사실상 고용이 멈춰선 것이란 분석이다. 실제로 이 기간 입사자에서 퇴사자를 뺀 순고용 인원은 오히려 454명 줄었다.
스타트업의 연간 고용 증가율은 해마다 줄어드는 추세다. 2024년 2.5%(4482명)였던 연간 고용 증가율은 지난해 1.8%(3354명)로 낮아졌고 올해도 추세는 이어질 전망이다.
더브이씨 관계자는 “상반기 기준을 연간으로 단순 환산하면 올해 스타트업의 고용 인원은 최종 2144명 수준이고, 이를 토대로 계산한 증가율은 1.2%”라며 “이러한 속도면 연간 증가율도 전년보다 떨어질 가능성이 크다”고 예상했다.
고용 규모는 투자 유치 여부에 좌우됐다. 최근 1년 안에 투자를 유치한 기업의 고용은 10.4% 늘어난 반면, 유치하지 못한 기업은 2.1% 줄었다. 특히 시드~시리즈A 등 초기 투자 단계에 있는 기업에서 증가 폭이 22.6%로 가장 컸다. 더브이씨는 최근 초기 투자 시장이 냉각되고 있어 스타트업이 고용에 부담을 느낄 수 있다고 봤다.
분야별로는 제조·화학(10.8%), 반도체·디스플레이(8.8%), 우주항공·군수(7.4%) 등 피지컬AI 관련 스타트업의 고용이 활발했다. 코스닥 상장을 앞둔 로봇 기업 브릴스와 반도체 기업 퓨리오사AI·리벨리온이 대표적이다. K-뷰티 열풍에 올라탄 패션·뷰티 영역도 8.3% 늘었다. 340명이 늘어난 무신사가 인원 수 기준 고용 증가 폭이 가장 컸다.
반면 게임과 콘텐츠 분야는 각각 고용 인원이 1년 새 8.9%, 6.3% 줄었다. 올 상반기 게임 분야에 흘러든 신규 벤처 투자액이 전년보다 76.3% 줄어든 424억원에 그친 영향이 컸다는 분석이 나온다.
허진 기자 hjin@hankyung.com
25일 스타트업 시장 분석 회사인 더브이씨에 따르면 지난 6월 말 기준 4790개 스타트업의 고용 인원은 19만1150명으로 1년 전보다 1072명(0.6%) 증가하는 데 그쳤다. 스타트업 시장이 커지고 있지만 사실상 고용이 멈춰선 것이란 분석이다. 실제로 이 기간 입사자에서 퇴사자를 뺀 순고용 인원은 오히려 454명 줄었다.
스타트업의 연간 고용 증가율은 해마다 줄어드는 추세다. 2024년 2.5%(4482명)였던 연간 고용 증가율은 지난해 1.8%(3354명)로 낮아졌고 올해도 추세는 이어질 전망이다.
더브이씨 관계자는 “상반기 기준을 연간으로 단순 환산하면 올해 스타트업의 고용 인원은 최종 2144명 수준이고, 이를 토대로 계산한 증가율은 1.2%”라며 “이러한 속도면 연간 증가율도 전년보다 떨어질 가능성이 크다”고 예상했다.
고용 규모는 투자 유치 여부에 좌우됐다. 최근 1년 안에 투자를 유치한 기업의 고용은 10.4% 늘어난 반면, 유치하지 못한 기업은 2.1% 줄었다. 특히 시드~시리즈A 등 초기 투자 단계에 있는 기업에서 증가 폭이 22.6%로 가장 컸다. 더브이씨는 최근 초기 투자 시장이 냉각되고 있어 스타트업이 고용에 부담을 느낄 수 있다고 봤다.
분야별로는 제조·화학(10.8%), 반도체·디스플레이(8.8%), 우주항공·군수(7.4%) 등 피지컬AI 관련 스타트업의 고용이 활발했다. 코스닥 상장을 앞둔 로봇 기업 브릴스와 반도체 기업 퓨리오사AI·리벨리온이 대표적이다. K-뷰티 열풍에 올라탄 패션·뷰티 영역도 8.3% 늘었다. 340명이 늘어난 무신사가 인원 수 기준 고용 증가 폭이 가장 컸다.
반면 게임과 콘텐츠 분야는 각각 고용 인원이 1년 새 8.9%, 6.3% 줄었다. 올 상반기 게임 분야에 흘러든 신규 벤처 투자액이 전년보다 76.3% 줄어든 424억원에 그친 영향이 컸다는 분석이 나온다.
허진 기자 hjin@hankyung.com