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삼성 공세 지켜보던 애플도 참전…'게이밍 아이폰' 띄운다 [영상]
게이밍 퍼포먼스 강조 시작한 '애플'
베이퍼 챔버 탑재해 방열 기능 강화
생태계 락인 전략에 게임 콘텐츠 유용
구매력 높은 게임 이용자 본격 겨냥
베이퍼 챔버 탑재해 방열 기능 강화
생태계 락인 전략에 게임 콘텐츠 유용
구매력 높은 게임 이용자 본격 겨냥
애플은 2일 서울 성동구 스테이지 엑스 성수 도원에서 국내 최초로 게임 개발사와 함께 게임 쇼케이스를 개최했다. 애플이 이날 강조한 건 아이폰17 프로 모델의 성능이었다. A19 프로 칩을 탑재해 고성능 콘솔급 그래픽 구현이 가능하다는 것. 여기에 애플 설계 베이퍼 챔버를 아이폰 최초로 탑재해 방열 기능은 물론 애플 기기 중에서 가장 긴 배터리 사용시간을 제공한다는 설명이다. 이를 통해 다양한 게임 장르를 소화할 수 있다고 부연했다.
엔씨소프트는 이날 다중접속역할수행게임(MMORPG) '아이온2'를 아이폰17 프로, 아이패드 프로를 통해 선보였다. 아이온2의 고사양 그래픽이 모바일 기기에서도 그대로 구현됐다. 한 시간가량 게임이 구동됐지만 발열은 심하지 않았다.
백승욱 엔씨소프트 최고사업책임자(CBO)는 "아이온2는 PC 그래픽을 모바일에 최대한 넣어보자는 캐치프레이즈를 걸고 만든 게임이다. 보시는 것처럼 모바일에서도 PC보다 그래픽이 떨어지지 않는다"며 "방열이 잘 된다는 건 오랫동안 고품질 게임을 플레이할 수 있다는 의미"라고 설명했다. 이어 "게임을 만들 때 모바일에서 요구하는 메모리가 6기가였다"며 "스마트폰 메모리와 성능이 증가하지 않았다면 PC 게임이 모바일에 근접하기 어려웠을 거라 생각한다"고 덧붙였다.
반면 삼성전자는 크래프톤 배틀그라운드 모바일 게임 행사에 갤럭시S25 울트라 기기를 지원하거나 크래프톤과 협력해 폴더블폰에 최적화한 '다크앤다커 모바일' 게임을 선보이기도 했다. 베이퍼 챔버는 노트10부터 탑재하기 시작했다.
애플이 게임으로 눈을 돌린 건 '세계개발자콘퍼런스(WWDC) 2023'이 열렸을 때다. M2 울트라 칩을 탑재한 맥프로와 맥북에어를 공개하면서 시장에 "맥은 게임에도 최적화된 하드웨어 플랫폼"이란 메시지를 던지기 시작했다. 지난해부터는 게임 시상식도 진행해 올해 'WWDC 2025'에서는 펄어비스의 '붉은사막'이 맥OS를 대표하는 게임으로 소개됐다.
게임 콘텐츠는 애플의 생태계 록인 전략에도 필요하다. 앱스토어에서 게임을 한번 다운로드받으면 아이폰, 아이패드, 맥 어디서든 다시 게임을 내려받을 필요 없이 즐길 수 있다.
애플은 애플 게임즈 애플레이케이션(앱)을 통해 이용자간 '네트워크 효과'도 노리고 있다. 애플이 WWDC 2025에서 선보인 애플 게임즈는 아이폰, 아이패드, 맥에서 모든 게임을 한 곳에서 즐기고 친구들과 함께 경쟁이나 목표를 달성할 수 있도록 만든 '올인원 허브'다. iOS 이용자만 애플 게임즈 앱을 이용할 수 있다.
어은정 데브시스터즈 사업 PM은 "게임 이용자들이 전투를 기다리는 동안 광장에서 소셜 기능을 할 수 있도록 신경썼다. 그러기 위해서는 30~50명의 이용자들을 모두 수용할 수 있어야 하는데 iOS에서 어려움 없이 구현 가능하다고 여겨졌다"고 설명했다.
전 세계적으로도 게이밍 스마트폰의 시장 전망은 밝다. 글로벌 시장조사기관 마켓인텔로에 따르면 게이밍 스마트폰 시장 규모는 지난해 125억달러(약 18조3537억원)에서 2033년 438억달러(약 64조3115억원)로 성장할 전망으로 연평균 성장률이 12.6%에 달한다.
박수빈 한경닷컴 기자 waterbean@hankyung.com