에듀빅닷컴 관계자는 "학생들이 친구들과 길드를 조직해 문제를 단체로 풀 수도 있어 학습효과를 한층 높일 수 있게 됐다"고 설명했다.
5문제로 구성된 게임 하나를 푸는데는 3분이 걸리며 10게임만 즐겨도 50문제를 푸는 학습효과를 거둘 수 있다는 것이다.
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