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결국 리니지가 '엔씨 부활' 이끌었다…영업익 1000% 폭증
PC 매출 3438억원으로 분기 최대
해외 비중 52%…국내 매출 첫 추월
해외 비중 52%…국내 매출 첫 추월
엔씨는 2026년 2분기 연결기준 매출 7705억원, 영업이익 1739억원, 당기순이익 1312억원을 기록했다고 11일 발표했다. 매출과 영업이익은 전분기보다 각각 38%, 53% 증가했다. 지난해 같은 기간과 비교하면 매출은 101%, 영업이익은 1053% 늘었다. 영업이익률은 23%다.
실적 개선을 이끈 것은 PC 게임이다. 2분기 PC 게임 매출은 3438억원으로 1분기에 이어 분기 최대 매출 기록을 경신했다.
특히 리니지 클래식이 2분기에만 1855억원의 매출을 올렸다. 6월 말 기준 출시 이후 140일간 누적 매출은 2691억원이다. 리니지 리마스터 매출도 전분기보다 18% 증가했다.
모바일 게임 매출은 1853억원으로 전분기보다 소폭 늘었다. 리니지M 매출은 같은 기간 4% 증가했다.
모바일 캐주얼 사업도 실적에 본격적으로 반영됐다. 모바일 캐주얼 매출은 1697억원으로 전체 매출의 22%를 차지했다. 글로벌 모바일 게임 플랫폼 저스트플레이(JustPlay)가 이번 분기 처음으로 연결 실적에 편입됐다.
해외 매출 비중도 확대됐다. 지역별 매출 비중은 한국 48%, 아시아 25%, 북미·유럽 등 27%로 집계됐다. 해외에서 발생한 매출이 전체의 52%를 차지해 국내 매출 비중을 넘어섰다. 해외 매출 비중은 4분기 연속 상승했다.
엔씨는 오는 26일 독일 쾰른에서 개막하는 '게임스컴 2026'에 참가한다. 아이온2와 신더시티, 프로젝트 본파이어 등 글로벌 신작 라인업을 선보일 계획이다.
홍민성 한경닷컴 기자 mshong@hankyung.com