위메이드 '이카루스' 3월 출시
가장 먼저 온라인 게임 부활의 신호탄을 쏘아올린 곳은 네오위즈게임즈다. 지난 6일 서울 용산의 블루스퀘어에서 ‘미디어 쇼케이스’를 열고 자체 개발하고 있는 대작 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘블레스’(사진)의 일정을 공개했다.
첫 비공개 시범 테스트(CBT)는 오는 20~23일 진행된다. 테스트 참가 신청은 16일까지 공식 홈페이지(bless.pmang.com)에서 받고 있다. 4년의 시간을 들여 개발 중인 이 게임은 리니지2, 아이온, 테라 등의 게임 개발에 참여했던 엔씨소프트 출신의 한재갑 프로듀서가 개발팀을 이끌고 있어 큰 기대를 모으고 있다. 개발비만 약 500억원이 투입된 것으로 업계는 추정하고 있다.
블레스는 영화의 한 장면을 보는 듯한 사실적인 컴퓨터 그래픽과 다양한 전투 시스템이 매력으로 꼽힌다. 하지만 그보다 앞서 역할수행게임(RPG)의 기본에 충실하겠다는 것이 개발 목표다. 한 프로듀서는 “그동안 한국 MMORPG는 그래픽과 전투에서 좋은 평을 들어왔지만 RPG의 기본이라고 할 수 있는 세계관과 이야기 전달에 있어서는 패키지 게임이나 외산 RPG보다 못하는 평을 받았다”며 이 같은 방향을 설명했다. 블레스는 올해 CBT를 거쳐 내년 상반기 정식 출시할 예정이다.
지난해 모바일 게임에 치중했던 위메이드엔터테인먼트도 MMORPG인 ‘이카루스’를 오는 3월 내놓을 예정이다. 이카루스는 위메이드가 10년 동안 개발하고 있는 게임으로 약 500억원이 투입됐다. 그동안 단순히 사냥 대상으로 여겨졌던 각종 몬스터를 길들여 활용할 수 있는 ‘펠로우 시스템’이 기존 게임과 큰 차이점이다. 길들인 몬스터를 타고 하늘을 날며 공중에서 전투를 할 수도 있다.
펄어비스가 개발하고 다음이 서비스하는 ‘검은사막’도 올 상반기 출시 예정이다. R2와 C9 등 흥행 게임만을 만들어 온 김대일 프로듀서가 직접 펄어비스란 회사를 세우고 개발하는 게임이다. 전작에서 보여준 호쾌한 타격감이 이어지는 가운데 ‘블랙스톤’이라는 에너지원을 두고 칼페온 공화국과 발렌시아 왕국이 다툼을 벌이면서 대륙에 혼란이 벌어지는 이야기를 그려나가고 있다.
이 밖에도 CJ E&M 넷마블의 전략액션게임 ‘파이러츠:트레저헌터’, NHN엔터테인먼트의 ‘위닝일레븐온라인 2014’ 등이 올해 출시를 기다리고 있다. 게임업계 관계자는 “2010년부터 지난해까지 두 자릿수 성장률을 보여왔던 모바일 게임 시장이 올해는 8.2%로 급격히 성장률이 둔화될 것으로 예측된다”며 “올해는 모바일 게임과 온라인 게임을 균형 있게 서비스하는 회사가 변화에 잘 대응할 수 있을 것”이라고 말했다.
임근호 기자 eigen@hankyung.com