6월 말 출시 오딘, 19일 만에 매출 1천억원 달성…신작 게임 10종 개발 중
'오딘 효과는 하반기에'…카카오게임즈 2분기 영업익 반토막(종합)
카카오게임즈가 올해 2분기 신작 게임 출시를 앞두고 마케팅 비용 부담이 늘며 영업익이 급감했다.

카카오게임즈는 올해 2분기 연결 기준 매출액 1천295억원, 영업이익 81억원을 올렸다고 4일 밝혔다.

매출은 지난해 같은 기간보다 21.5% 늘었고 영업이익은 49.5% 감소했다.

6월 말 '오딘 : 발할라 라이징'의 출시를 앞두고 마케팅에 돈을 많이 쓴 탓에 영업비용이 작년보다 34% 늘었다.

그러나 '오딘'이 출시 직후 국내 양대 앱 마켓 매출 순위 1위를 달성하는 등 선전하고 있어 앞으로 실적은 개선될 것으로 전망된다.

조계현 대표는 실적 발표 후 컨퍼런스콜(전화회의)에서 "'오딘'은 출시 19일 만에 누적 매출 1천억원을 달성했다"며 "동시접속자 수도 지속 증가하는 추세고 매출·이용자 수 모두 견고하게 유지되고 있다"고 말했다.

'오딘 효과는 하반기에'…카카오게임즈 2분기 영업익 반토막(종합)
카카오게임즈는 3분기에 모바일 게임 '프렌즈샷: 누구나골프'와 '월드 플리퍼'를 각각 국내와 해외 시장에 출시할 계획이다.

또 미공개 신작을 포함해 앞으로 1년 동안 10개 이상 게임을 국내외 시장에 출시할 목표로 현재 개발 중이다.

조 대표는 "아직 전혀 공개하지 않은, 내년에 오픈할 가장 기대하는 게임이 하나 있다"며 "4분기 정도에 어떤 게임인지 공개할 수 있을 것"이라고 말했다.

카카오게임즈는 기존 게임 외에 스포츠 등 콘텐츠도 강화할 예정이다.

스크린 골프를 포함한 기타 부문의 2분기 매출은 264억원으로, 작년보다 65.7% 늘었다.

남궁훈 대표는 "게임의 근원은 스포츠이기 때문에, 게임 콘텐츠의 스포츠로 확장은 원래 모습으로 돌아가는 과정"이라며 "골프를 시작으로 스포츠 전체 영역의 디지털 전환을 진행해나갈 계획"이라고 말했다.

/연합뉴스