브리니티에는 KT가 자체 개발한 실감 미디어 플랫폼과 브라이트를 통해 검증된 VR 콘텐츠가 적용됐다.
브라이트의 대표 콘텐츠 '스페셜포스 VR'과 '블랙배지: 시그널', '다이나믹 씨어터', '로보트 태권브이 VR', '또봇 VR' 등을 즐길 수 있다.
VR룸에서는 멀티플레이가 가능한 'VR 스포츠 게임', KT가 직접 개발한 '월드 워 툰즈 : VR 익스피리언스' 등 20여개 게임을 체험할 수 있다.
KT는 브리니티를 글로벌 플래그십 매장으로 활용해 베트남, 인도네시아 등 아시아 지역에서 KT VR 플랫폼·콘텐츠 결합 패키지를 유통하는 B2B 사업을 확대해 나갈 방침이다.
KT와 IISB는 28일 4K 무선 VR 서비스 '슈퍼VR', 스마트 에너지, 스마트 빌딩, 데이터 센터 등 4개 신규 사업 분야에서 다양한 협력 사업을 발굴하기로 하는 업무협약을 체결했다.
KT 뉴미디어사업단 김훈배 단장은 "말레이시아 VR 테마파크 브리니티는 KT 실감 미디어 사업이 글로벌 시장에 진출한 첫 사례"라며 "브리니티를 글로벌 사업 전초기지로 삼아 해외 시장에서도 인정받는 실감 미디어 사업자로 거듭나겠다"고 말했다.
/연합뉴스